Development log - Unigine Developer https://developer.unigine.com UNIGINE 2.19.1: VR 中的超分辨率、USD 导入、动画预览、稳定 Fri, 13 Dec 2024 00:00:00 +0700 关键变化
  • 从 USD 数据格式导入
  • VR 中支持超分辨率技术 (DLSS 和 FSR)
  • 编辑器中的动画预览
  • 支持 OpenXR 手部追踪以及 Linux 上的支持
  • WebStream 插件改进
  • 性能优化:更快的哈希图
  • ImGUI 集成和 UnigineEditor 的示例插件
  • 新的 SpiderVision 示例
  • SDK Browser中的账号注册
  • Unigine C++ 学习课程

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20241213-unigine-2.19.1
UNIGINE 2.19: 主要优化, OpenXR, 通过WebRTC进行视频流, 支持 USD, 动画升级 Fri, 16 Aug 2024 00:00:00 +0700 关键变化
  • 多线程的渲染,显着地增强了CPU端性能
  • 引擎启动加载优化
  • 主要的优化,以减少内存使用情况
  • 改善流媒体系统,包括异步节载
  • 支持OpenXR
  • 角色动画系统升级(实验)
  • 支持 USD 格式的导出
  • 与 .NET 8 集成
  • SpiderVision 插件用于多输出多个监视器和曲面屏幕图像
  • 通过WebRTC进行视频流(实验)

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20240816-unigine-2.19
UNIGINE 2.18.1: 升级器、优化预设、应用内视频流、MATLAB 集成 Fri, 19 Apr 2024 00:00:00 +0700 主要变化
  • 升级器支持:NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 2.2(实验性)
  • CUDA 集成 Vulkan 和 DirectX 12
  • 优化质量预置高达80-90%的性能提升
  • 通过 ROS 桥连接更新了 MATLAB 集成
  • 应用内视频流播放
  • 改进的表面分析器工具
  • 运行时节点的依赖跟踪
  • 编辑器和 SDK 浏览器中的多语言 UI
  • 简化了从 Unity 项目导入场景的过程
  • 免费学习课程已更新

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20240419-unigine-2.18.1
UNIGINE 2.18:性能优化、内置 VR、新曝光和增强功能色调映射器、新事件系统、实验性动画改进 Mon, 18 Dec 2023 00:00:00 +0700 主要变化
  • DirectX 12 和 Vulkan 作为主要图形 API
  • VR在引擎核心:无插件,统一API,更广泛的VR设备
  • 众多性能优化
  • 优化内存消耗
  • 新的事件系统代替回调
  • 异步着色器编译
  • 改进的变形目标支持
  • (实验性)动画系统改进(新 API、基本 IK、重定向、帧蒙版)
  • 改进的曝光和白平衡校正
  • 本地色调映射器
  • 多项视觉改进:Mipmap 的锐化和模糊、更快的次表面散射、改进的半透明度等等
  • OpenSSL 支持
  • 编辑器:批量重命名,更多可视化工具,改进的世界节点层次结构选项卡,改进的 Cleaner,大量生活质量改进
  • 新的无人机演示项目
  • 免费学习课程

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20231218-unigine-2.18
Free Learning Course on UNIGINE Thu, 14 Sep 2023 00:00:00 +0700

Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine: https://learn.unigine.com/

The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20230914-unigine-course