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一般信息

本课程是对UNIGINE 3D可视化平台的入门介绍。适合具备基础C++编程技能,并已开始(或计划开始)涉足3D领域的学习者。完成本课程后,"引擎"和"UV"将不再只是汽车发动机或紫外线的代名词。

如果你想深入了解3D可视化技术,掌握3D图形基础,并学习如何使用UNIGINE创建自己的3D和VR应用程序:这门课程正是为你量身打造!

本课程不仅涵盖了基础知识,还包括许多进阶且非常有趣的主题,例如动画与物理、光照系统、材质创建、添加音效与背景音乐、GUI 创建、优化基础、视频录制等内容,帮助你建立对 UNIGINE 引擎更深入的理解与更强的信心,为今后的进一步发展打下坚实基础。

完成本课程后,你将获得丰富的实战经验,并在作品集中新增四个基于模板的完整项目:

  • ArchViz:带交互对象的室内场景
  • FPS:简易第一人称射击游戏
  • Race:含时间限制与检查点的越野竞速游戏
  • VR:基于VR模板的扩展功能虚拟现实项目

前置要求:

  • 具备基础 C++ 编程能力(必需)
  • 有任何 3D 建模软件使用经验(加分项)

难度等级:初级

本课程基于 UNIGINE 2.19 SDK版本设计,总学时 70 小时(理论 20 小时,实践 50 小时)。

所有必备资源均可免费获取于 store.unigine.com

本页面上的信息适用于 UNIGINE 2.20 SDK.

最新更新: 2025-06-09
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